Xclub的老板本身就是一名“杀友”,2002年他第一次接触到这个“杀人游戏”,从此一发不可收拾。在他进入这个圈子两年之后,他发现了一个越来越庞大的族群。这个族群包括包括了演艺界人士、媒体、公关、广告、外企职员、企业高管等各个行业的人们。他们身上有着巨大的消费潜力。但那时玩游戏的场地还多局限在避风塘、酒吧、咖啡厅等地方,由于吵闹、嘈杂、不规范等多种因素让很多“杀友”都不能尽兴。于是他开始考虑能否做一个俱乐部,把“杀友”们聚集在一起。2004年12月第一家“杀人俱乐部”成立了。很快,其
他名头响亮的杀手们也都纷纷集结资金成立“杀人俱乐部”。在短短半年的时间里,北京迅速出现了8家“杀人俱乐部”。会员人数已经接近5万名,还有源源不断新加入的会员。大部分“杀友”本身的收入都属于中等偏上,这些信息本身就是一个财富。杀人俱乐部之一逗酷的老板说:“500万元的投资不到一年收回,这样的盈利速度已经非常不错了”。正是因为这样的盈利速度,加上还有90%以上未被开发的市场,致使许多人加入到追逐这个财富的行列中。采用连锁店的形式就成为把这个产业做大做强的一条途径,Xclub已经迅速在朝阳区开出了它的第二家分店。Xclub的老板告诉记者Xclub“杀人俱乐部”的重庆连锁店刚刚开业,而在年底,成都、青岛、郑州等二线城市的连锁店将全部开出。上海和广州的连锁店也将随后开出。据记者了解其他几个杀人俱乐部也都有类似的打算。
除了通过连锁店的形式抢占其他城市的地盘以外,电影、话剧、电视剧、网络游戏、餐饮等行业都将要或已经成为这条产业链的重要组成部分。2004年,迷上“杀人游戏”的导演阿甘拍摄的《天黑请闭眼》票房突破2000万元。而目前《天黑请闭眼2》正在筹备中。“杀人俱乐部”与电视制作公司和电视台的合作也正在展开。目前一档崭新的综艺节目已经成型,并且第一期节目已经制作完成。这个根据“杀人游戏”的游戏规则改编的电视节目将在明年推出,这一切都昭示着这个不起眼的市场潜在的巨大商机。
除此之外,与“杀人游戏”相关的服装饰物也迅速成为这个产业链中的一环。“杀人游戏的衣服、帽子、钥匙链、鼠标垫等都已经开发出来,我们正在让它们变成商品。”Xclub的副总经理袁小姐告诉记者,“我们开发的‘杀人面具’已经申请专利。10月还会出版一本月刊——《X档案》,这也是国内第一本与‘杀人游戏’有关的刊物,但是目前这本刊物还是作为宣传品,但是在适当的时候,我们会把它也做成一个品牌。”另外参照“杀人游戏”的规则和游戏启迪心智的特点,相关的实体游戏和网络虚拟游戏正在研发中。这些游戏一旦推广开来,将成为下一个赚钱机器。
专家说法
“杀人游戏”的风行引起了一部分社会学家的担忧,认为游戏名称本身具有引导暴力、宣传暴力的煽动性,同时,在游戏过程中,无论这个人平时是多么纯真善良和诚实,一旦在“杀人游戏”中扮演杀手角色的时候,都要竭力隐瞒自己的身份,想尽一切办法除去有威胁的人,最终“杀”光所有的人,而欺骗、谎言、伪装都是必需的手段。那么,长此以往,“杀人游戏”是否会将人性引向虚伪、欺诈?
社会学家王开玉的看法是:“杀人游戏”只是真实模拟现实社会中正当竞争被淘汰的一个过程,游戏中的伪装和狡辩,相当于竞争过程中采取的种种策略,这种游戏的风靡是当代青年面对各种竞争压力内心不安全感的表现。现代年轻人正承受比以往更高强度更多竞争的工作压力,不仅如此,这一代年轻人多为独生子女,他们还要担负更多的家庭责任,“杀人游戏”提供了一个脱离现实的虚拟空间,可以让人暂时退出社会舞台,在游戏中缓解压力,游戏中的“杀人”和辩解都是适时的发泄,对现代人的心理健康不会有特别明显的负面影响。
中国心理保健师李文中在网上曾撰文指出,参与者保持健康心态很重要,切莫使参与者将现实生活中的上司、或与己有矛盾者都设为假想敌,通过一遍遍的游戏增强心理怨愤,从而影响彼此在现实生活中的关系。 (杨帆)
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