年幼时,我们从来坐不住,喜欢爬墙上树,似乎那种游戏才能表达我们和天斗、和地斗的情怀;成熟后,我们总是懒懒地坐着,喜欢益智游戏,似乎这种游戏才能贴近我们和人斗、和己斗的要求。在这个年代,追逐最新的时尚游戏是一件让人快乐的事情。游戏不断变换,请注意随时更新,不断跟进。
独数游戏
样貌:9×9个格子里,已有若干数字,其他宫位留白。
玩法:玩家需要自己按照逻辑推敲出剩下的空格里是什么数字,使得每一行与每一列都有1到9的数字,每个小九宫格里也有1到9的数字,并且一个数字在每个行列及每个小九宫格里都只能出现一次。
前世:“数独”(sudoku)一词来自日语,意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。但这一概念最初并非来自日本,而是源自拉丁方块,它是18世纪的瑞士数学家欧拉发明的。出生于1707年的欧拉被誉为有史以来最伟大的数学家之一。1984年日本益智杂志Nikoli的员工金元信彦偶然看到了美国杂志上的这一游戏,认为可以用来吸引日本读者,于是将其加以改良,并增加了难度,还为它取了新名字称做“数独”,结果推出后一炮而红。
今生:“Glory!你看看这个!太有意思了!”Amy飞跑进我的办公室。她是我的秘书。“现在日本最流行的游戏!”她拿着一沓报纸给我看,“咱们的报纸上也终于有了。我买的那本书快做完了,这下好了,可以细水长流了。”
我接过一看,是《精品购物指南》。这孩子是个“80后”,经常一惊一乍的。她的推荐并没有引起我对“数独”的太大关注,但“日本”两个字却引起了我的兴趣。因为明天我要见一个日本客户,了解点日本流行的东西倒是没有什么不好。
于是,我就拿起笔来做这个游戏。初一看,以为是个数学游戏,但做进去才知道,它其实是个逻辑游戏,既不需要填字谜那样的语言技巧和文化知识,也不需要复杂的数学能力。但它就是能让你越做越迷,欲罢不能。这一做上,我就停不了手了,直到把Amy没做的半本书抢了过来。
这个爱好还给我带来了好运。第二天见的日本客户也是“数独”Fans,这个共同爱好令我们一见如故,让我顺利地签了一单。
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