新浪网生活空间

  新浪首页 >生活空间 >娱乐_评论专区 >新浪生活 > 新闻报道
新浪生活


奔跑者游戏——《疾走罗拉》观后

新浪网友 何几页 http://www.sina.com.cn 2000年2月23日 11:31 新浪生活

  给你20分钟,完成一桩生死游戏。游戏的程序基本给定:时间、地点、人物、道具,甚至包括大略的情节梗概,剩 下唯一要你做的就是TO RUN,在这个过程中你能否把握自我的命运,有没可能在奔跑的途中悄然改变貌似命定的结局?

  《2000疾走罗拉》。走,在古汉语中作跑解。影片中那个一头红发,装束酷似卡通人物的女主人公罗拉从一开始 就在奔跑:20分钟内必须筹到10万马克,20分钟内必须到达电话亭旁,20分钟,只有20分钟,游戏从11点40开 始,20分钟后当秒针分针和时针同时打向12的时候,如果罗拉没有跑过时间,结局就只有一条:死亡——或者罗拉或者男 友。

  游戏开始:人物检索的结论是,只有父亲能够拿出那10万马克的钱,于是罗拉开始奔跑:在绿荫浓翳的午后花园, 在人迹稀少的正午大街,在步步紧逼的脚步声和鼓点声中,罗拉拐过街角,罗拉穿过修女的行列,罗拉甩过一个怀抱婴儿的老 妇人,罗拉摆脱一位卖黑车的红衣男子的纠缠,罗拉掠过一辆轿车……罗拉每次甩脱一个人物,画面都会突然定格,闪过那个 人物因为遭遇罗拉而改变的命运:街头老妇人命运凄惨的后半生;红衣男子被失主暴打伤痕累累,而后邂逅美貌女子从此过上 幸福生活;司机撞上了强盗……这一切或多或少因为罗拉而起,但是罗拉奔跑过去毫无知晓。你忽视的每个个体都有自己独特 而丰盈的命运,但是更多的时候你无意关注也无暇关注,只因为你自己也在迫不及待地奔向命运;而人生有时就象一个制作精 良、程序复杂的游戏,每一个细节的差异都会导致迥乎不同的结局,你在俯首低眉匆匆疾走时已经丧失了许多的人生,把所有 其它的人生都丧失怠尽后,剩下的那一个就是属于你自己的唯一的人生,对,唯一的人生,《疾走罗拉》想说的其实就是:你 只有一个人生——那个走过所有可能性之后,回过头来只有必然性的那唯一一个人生!

  不过电影好比游戏,人生不过瘾吗?生活有遗憾吗?结局不满意吗?GAME OVER了,没关系,让我们再次点 击,让它CONTINUE!

  于是当罗拉中弹倒地后,游戏回到开始,罗拉重新TO RUN。这一次老妇人中了六合彩,红衣男子成了流浪汉, 司机依旧撞上了强盗,而罗拉呢,终于如愿以偿拿到了MONEY,不过结局依旧不太美妙:这一会丧生的是她男友。

  还是不满意,没关系,接着来,CONTINUE!这一回一切都很吻合,情节、节奏丝丝入扣,没有发生任何的意 外和偏差,罗拉奔跑在空旷澄澈的天空下面,罗拉奔跑的长镜头美的让人炫目,所有的画面都是刻意为之的暖色调,在那种千 钧一发的奔跑过程中,在逐渐加重的喘息声和呼啸而过的街景市声中,所有纠缠不清的命运的瓜葛和纷扰似乎都逐渐在前景中 隐退,奔跑成为唯一且有意义的行为,而愈益呈现出它的纯粹性和自我圆满性,在这个过程中,罗拉开始迷失自己的方向和目 的,唯一停留在脑海中的念头就是“我要跑下去,就这么跑下去……”

  当秒针分针时针同时打向12的时候,罗拉茫然四顾站在街心,男友走过来,拍拍她的脸庞:“一切都没事了。”

  GAME is over!But can LIFE to be continue?







  新浪首页 >生活空间 >娱乐_评论专区 >新浪生活 > 新闻报道


网站简介 | 网站导航 | 广告服务 | 中文阅读 | 联系方式 | 招聘信息 | 帮助信息

Copyright (C) 2000 SINA.com, Stone Rich Sight. All Rights Reserved

版权所有 四通利方 新浪网